unsigned char drum_reso_song[] = {
 0,0,0,0,  0,0,0,0,
 0,0,0,0,  0,0,0,0,
 1,1,1,1,  1,1,1,1,
 1,1,1,1,  1,1,1,1,
 2,1,1,1,  1,1,1,1,
 1,1,1,1,  1,1,1,1
};

int drum_reso_pat[] = {
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 

 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
 0x00, 0x00, 0x40, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 
 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00 


};